個々の iMate について、拘束タイプ、オフセット、角度、対象コンポーネント、および方向を編集できます。
コンポジット iMate の場合は、個々の iMate を抽出して削除し、再定義することができます。コンポジット iMate を削除すると、コンポジット内の個々の iMate も削除されます。
注: この手順は、[配置ビュー]がアクティブになっていることを前提としています。[モデリング ビュー]がアクティブな場合は、各アセンブリのすべての拘束が、アセンブリの Origin フォルダの下の iMate フォルダにまとめられます。
個々の iMate を編集する
- グラフィックス ウィンドウで、iMate の編集を行うコンポーネントをダブルクリックしてアクティブにします。
- ブラウザで、[iMate]を右クリックして[編集]を選択します。
- [拘束を編集]ダイアログ ボックスで、必要に応じて値を変更します。
[名前]ボックスで、iMate の名前を変更することができます。必要に応じて、[適合リスト]で名前の順序を調整し、名前の優先度を修正します。
- 終了したら、[OK]をクリックします。
コンポジット iMate から個々の iMate を除去する
個々の iMate を残したままコンポジット iMate を削除する場合は、最初にコンポジット iMate から個々の iMate を除去します。
- ブラウザで、コンポジット iMate をクリックして展開します。
- コンポジット iMate から iMate を除去するには、iMate を右クリックして[除去]を選択します。
iMate がコンポジット iMate から除去され、ブラウザのコンポジット iMate 記号の下に表示されます。
- 必要に応じて、個々の iMate の除去を繰り返します。
- コンポジット iMate を削除するには、コンポジット iMate を右クリックして[削除]を選択します。