領域を編集する

場合によっては、変換後の領域を編集する必要があります。その理由は次のとおりです。

面上では、内側の領域と外側の領域を修復できます。キルト上で修復できるのは、内側の領域のみです。

  1. サーフェス ジオメトリを含むファイルを開きます。
  2. 必要に応じて、[サーフェス]パネルで[ボディを修復]コマンドをクリックし、基本ボディを選択して修復ボディを作成します。
  3. ブラウザで修復ボディ ノードをダブルクリックして、修復環境に移行します。
  4. リボンで、 [修復]タブ [修正]パネル [領域を編集] の順にクリックします。
  5. グラフィックス ウィンドウで、修復する面をクリックします。選択した面がハイライト表示されます。
  6. その面内の保持する領域をクリックします。ふさがれた穴は平面状にはならず、その基礎となるサーフェスの輪郭に従います。
  7. [完了]をクリックします。選択した領域が保持され、選択していない領域と不要なループは除去されます。