ビューの方向をインタラクティブに再設定する
- ポインティング デバイスの左マウス ボタンで ViewCube をクリックして押したままにし、モデルを周回するようにドラッグします。
ドラッグでモデルを周回させる方向は任意です。
現在のビューの方向をプリセットの方向に再設定する
- ViewCube の面、エッジ、またはコーナーの 1 つをクリックします。
アニメーション効果を使用して現在のビューの向きをプリセット方向に再設定する
- ViewCube を右クリックして、[オプション]をクリックします。
- [ViewCube オプション]ダイアログ ボックスの[ViewCube をクリックする場合]で、[ビューの切り替え時にアニメーション効果を使用]をオンにします。
オンにした場合、ViewCube の事前定義領域をクリックしたときに、あるビューから他のビューへの遷移がアニメーションで表示されます。
- [OK]をクリックします。
ViewCube を使用してオブジェクトを調べる
- モデル内で、1 つまたは複数のオブジェクトを選択して、ビューの中心点を定義します。
- ViewCube 上で、プリセット位置の 1 つをクリックするか、ViewCube をクリックしてドラッグし、モデルのビューの方向を変えます。
モデルのビューの方向は、選択したオブジェクトの中心点に従って変更されます。