修復環境でのインポートされたデータ内のエラーの検索および修正
- 修復環境で専用のコマンドを使用して、モデル エラーを解析して修復できます。
- インポートの直後に修復環境に入るには、ファイルを開くオプションの[修復環境に読み込む]を選択します。
- パーツ環境から修復環境に入るには、[サーフェス]パネルの[ボディを修復]を選択して、修復する基本ボディを選択します。ブラウザで基本ボディを右クリックして、右クリック メニューの[ボディを修復]を選択することもできます。
- パーツ環境から再び修復環境に入るには、ブラウザで修復ノードをダブルクリックします。修復ノードを右クリックして、右クリック メニューの[ボディを修復]を選択することもできます。
修復環境の基本的な操作方法
修復環境のツールの操作方法
インポート後の修復ボディの作成
- ファイルをインポートするか、[オブジェクトをコピー]コマンドを使用して基本ボディを作成します。
- リボンで、
[3D モデル]タブ
[サーフェス]パネル
[ボディを修復]
の順にクリックします。
注: 「ボディ」とはソリッドおよびサーフェスを指します。
- ブラウザまたはグラフィックス ウィンドウで修復するボディを選択します。
- ブラウザで[OK]をクリックして修復ノードを作成し、修復環境をアクティブ化します。
修復環境の作業手順
- 修復環境に入ります。
- [エラーを検索]をクリックします。
- エラーがあるかどうかブラウザを確認します。
- [エラーをヒール]をクリックします。
- [許容変更]で公差値を設定します。
- [選択したボディを解析]をクリックして、現在の公差を使用して修正したエラーの数をプレビューします。
注: 大きな公差を使用して複数のエラーを修正すると、モデルの形状が変更され下流のモデリング操作に失敗することがあります。
- [OK]をクリックします。
- エラーが残っている場合、以下のことを行います。
- 修復環境を終了するには、[完了]をクリックします。
再定義された修復ボディは、モデリング操作に組み込まれ、履歴に表示されます。