コネクタ ピン オカレンスのプロパティ データは、追加、編集することができます。コネクタ ピン オカレンスは、パーツ レベルで作成された一般的なプロパティと、ピン オカレンスが配置されたアセンブリ内に保存されている一意のオカレンス プロパティを継承します。アセンブリ内のコネクタ ピン オカレンスに固有のプロパティが必要な場合は、パーツ レベルのプロパティ値をオカレンスのプロパティ値でオーバーライドすることができます。ピンがグループに属する場合、どのような変更も、グループに属するすべてのピンに適用されます。
オカレンスの[コネクタ ピン プロパティ]ダイアログ ボックスでは、ピンに追加されたパーツ レベルのプロパティは暗い背景で表示されています。ピンのパーツ レベルのプロパティはオカレンスで置き換えることができ、また必要に応じて、元のパーツ レベルの値に復元することもできます。
パーツ レベルのプロパティを追加、編集するには
- ブラウザまたはグラフィックス ウィンドウで、編集するパーツを開きます。
必要に応じて、[選択]コマンドを[スケッチ フィーチャを選択]に設定して、パーツを選択します。
- ピンを右クリックし、右クリック メニューから[ハーネス プロパティ]を選択します。
- [一般]タブで、ピン名を修正するか、入力します。
注: ピンがピン グループに属している場合には、ピン名の変更はできません。
- 必要に応じて、[カスタム]タブをクリックして、新しいプロパティを追加するか、既存のプロパティを修正します。
- 新しいプロパティを追加する場合は、[名前]、[タイプ]、および[値]を入力し、[追加]をクリックします。
- 既存のプロパティを修正する場合は、修正するプロパティを選択し、必要に応じて設定を変更し、[修正]をクリックします。
- 続けてプロパティを追加、修正する場合は[適用]をクリックします。終了する場合は[OK]をクリックします。
コネクタ ピン オカレンスのプロパティを追加、編集する
- ブラウザで、ハーネス アセンブリをダブルクリックしてアクティブにします。
- ブラウザでピンを右クリックし、右クリック メニューから[ハーネス プロパティ]を選択します。
必要に応じて、[選択]コマンドを[スケッチ フィーチャを選択]に設定して、ピンを選択します。
- [コネクタ ピン プロパティ]ダイアログ ボックスで[カスタム]タブをクリックし、新しいプロパティを追加するか、既存のプロパティを修正します。
- 新しいプロパティを追加する場合は、[名前]、[タイプ]、および[値]を入力し、[追加]をクリックします。
- 既存のプロパティを修正する場合は、修正するプロパティを選択し、必要に応じて設定を変更し、[修正]をクリックします。
- 続けてプロパティを追加、修正する場合は[適用]をクリックします。終了する場合は[OK]をクリックします。
オカレンスでパーツ レベルのプロパティを復元する
コネクタ ピン オカレンスのプロパティ値がオーバーライドされている場合、テーブル内のプロパティ名を選択すると、パーツ レベルの値がダイアログ ボックスの左下に表示されます。この値は、必要に応じて復元することができます。
- ブラウザで、ハーネス アセンブリをダブルクリックしてアクティブにします。
- ブラウザで、ピン オカレンスを右クリックし、右クリック メニューから[ハーネス プロパティ]を選択します。
- [コネクタ ピン プロパティ]ダイアログ ボックスの[カスタム]タブで、暗い背景で表示されているカスタム プロパティを選択します。
- 値がオーバーライドされているプロパティを選択します。
- 右クリックし、[復元]を選択します。
- 続けてパーツ レベルのプロパティを復元する場合は、[適用]をクリックします。終了する場合は、[OK]をクリックします。