既存のジオメトリを使用してセグメントを作成する

  1. ビューを回転し、アセンブリの正面が見えるようにします。
    ヒント: ViewCube を右クリックして、ビューを任意の向きに回転します。
  2. 3D マニピュレータ ツールの赤の方向軸の上までカーソルを移動し、右クリックしてから、[エッジと平行]を選択します。

    システムから、直線エッジの選択を求められます。

  3. 以下の図に示すように、パス パーツ上で直線エッジを選択し、クリックしてその選択を設定します。

    赤い方向軸は、選択したエッジの向きに変わります。[モデル]ブラウザで、[インクルード ジオメトリ]フォルダにインクルード参照ジオメトリが追加されます。

  4. 赤い軸にカーソルを置き、右クリックしてから、[距離入力]を選択します。[距離入力]ボックスに 4.3 インチを入力して、緑色のチェック マークをクリックします。
  5. 新規セグメントと直前のセグメントの間に曲げが自動的に追加されることを確認します。
  6. 次の点では、赤い方向軸をもう一度右クリックし、[エッジに平行]を選択します。
  7. 次の図に示すように、パス パーツの他方の直線エッジを選択します。
  8. 次のルート ポイントを作成する前に、グラフィックス ウィンドウで右クリックし、[自動寸法]チェック マークをオフにします。
  9. 赤い方向軸の前方向のいずれかの場所でクリックします。セグメントの長さは重要ではありません。
  10. グラフィックス ウィンドウ内で右クリックし、[完了]を選択します。
  11. 新規セグメントには寸法が設定されていないことを確認します。

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