シェル フィーチャを作成する

  1. リボンで、 [3D モデル]タブ [修正]パネル [シェル] .
  2. [面を除去]をクリックしてから、グラフィックス ウィンドウで除去する面を選択します。単一の選択によって複数の接面がハイライト表示されており、この選択が理想的ではない場合は、[面の自動チェーン]オプションのチェック ボックスをオフにしてから選択するようにします。
  3. マルチボディ パーツ ファイル内に複数のソリッドが存在する場合は、[ソリッド]をクリックして、関与するソリッドを選択します。
  4. 方向ボタンをクリックして、選択した面(内側、外側、または両方)からのシェルのオフセットの方向を指定します。
  5. 既定の面の厚さを入力します。
  6. 近似シェル ソリューションの計算方法を変更するには、[詳細]ボタンをクリックします。
    • 近似シェルを行わないようにするには、[近似値を許可]チェック ボックスをオフにします。
    • 偏差を分散させる場所を決定するには、矢印をクリックし、一覧から選択します。
    • 計算の精度を指定するには、適切なオプションを選択します。[公差を指定]が選択した場合は、ボックスに公差を入力します。
  7. 特定のシェルの面の厚さを変更するには、[詳細]をクリックします。
  8. 行をクリックしてから、1 つまたは複数の面を選択します。
  9. [厚さ]ボックスに面の厚さを入力します。

    必要に応じて、続けて面の厚さを変更します。

  10. [OK]をクリックします。
  11. 近似値を使用する場合、結果を承認するにはメッセージ ボックスの[OK]をクリックし、[シェル]ダイアログ ボックスの[詳細]タブに戻るには[編集]をクリックします。

    シェル フィーチャの作成方法を表示する

    一意の面の厚さを指定したシェルの作成方法を表示する

ヒント: シェルの面を元の厚さに戻すには、その面の[厚さ]ボックスをクリックしてから、[削除]を押します。