- リボンで、
[3D モデル]タブ
[修正]パネル
[シェル]
.
- [面を除去]をクリックしてから、グラフィックス ウィンドウで除去する面を選択します。単一の選択によって複数の接面がハイライト表示されており、この選択が理想的ではない場合は、[面の自動チェーン]オプションのチェック ボックスをオフにしてから選択するようにします。
- マルチボディ パーツ ファイル内に複数のソリッドが存在する場合は、[ソリッド]をクリックして、関与するソリッドを選択します。
- 方向ボタンをクリックして、選択した面(内側、外側、または両方)からのシェルのオフセットの方向を指定します。
- 既定の面の厚さを入力します。
- 近似シェル ソリューションの計算方法を変更するには、[詳細]ボタンをクリックします。
- 近似シェルを行わないようにするには、[近似値を許可]チェック ボックスをオフにします。
- 偏差を分散させる場所を決定するには、矢印をクリックし、一覧から選択します。
- 計算の精度を指定するには、適切なオプションを選択します。[公差を指定]が選択した場合は、ボックスに公差を入力します。
- 特定のシェルの面の厚さを変更するには、[詳細]をクリックします。
- 行をクリックしてから、1 つまたは複数の面を選択します。
- [厚さ]ボックスに面の厚さを入力します。
必要に応じて、続けて面の厚さを変更します。
- [OK]をクリックします。
- 近似値を使用する場合、結果を承認するにはメッセージ ボックスの[OK]をクリックし、[シェル]ダイアログ ボックスの[詳細]タブに戻るには[編集]をクリックします。
ヒント: シェルの面を元の厚さに戻すには、その面の[厚さ]ボックスをクリックしてから、[削除]を押します。