[レスト]ダイアログ ボックス

閉じたスケッチを使用してレスト フィーチャを作成します。レスト フィーチャは、薄肉のターゲット ボディを切り取った薄肉の面を作成します。その後、面は同じ厚さの壁でボディに結合します。

操作方法

リボン: [3D モデル]タブ [プラスチック パーツ]パネル [レスト]

[形状]タブ

レストの配置および張り出しのオプションのコントロールがあります。

[プロファイル]セレクタ 1 つまたは複数の閉じたスケッチ プロファイルを選択します。

[張り出しの延長タイプ]

[貫通] 張り出しをターゲット ボディの次の面まで延長します。

[距離] 張り出しの壁の高さを指定します。

[サーフェスへ] 張り出しの壁の延長先となるサーフェスを指定します。

[オフセット] [サーフェスへ]オプションの参照サーフェスからのオフセットを指定します。

[厚さ]オプションは、スケッチ参照と方向矢印について薄肉を作成するレスト オフセット側面を指定します。

[内側]

[外側]

[両側]

張り出しまたはクリアランスの方向を反転します。[両側]オプションがオフの場合は通常、ターゲット ボディの内側を指すのが正しい方向です。ここでの目標は、ボディの外側にレスト底面プロファイルを維持することです。

[ボディ]セレクタ ターゲット ボディを指定します。

[詳細]タブ

レスト底面のパラメータとレスト フィーチャの勾配角度を指定します。

レスト底面のオプション

[距離] スケッチ平面からレスト底面までの距離を指定します。

[サーフェスへ] レスト底面を配置するサーフェスを指定します。

[オフセット] [サーフェスへ]オプションの参照サーフェスからのオフセットを指定します。

[レスト底面のテーパ] 張り出しの勾配角度を指定します。

[クリアランス テーパ] クリアランスの壁に勾配角度を指定します。