穴を作成して作業点に配置する

穴を定義し、点に配置します。

  1. リボンで、 [3D モデル]タブ [修正]パネル [穴] .
  2. [穴]ダイアログ ボックスの[配置]で、[点上]を選択します。
  3. グラフィックス ウィンドウで穴の位置を指定します。
    • 穴の中心の作業点を選択します。
    • 穴の軸の方向を指定します。穴の軸に直交する平面または作業平面、穴の軸に平行なエッジまたは軸を選択します。
  4. パーツ ファイル内に複数のソリッド ボディが存在する場合は、[ソリッド]セレクタをクリックして、関与するソリッド ボディを選択します。
  5. [キリ穴]、[ざぐり]、[ざぐり(SF)]、[皿面取り]のいずれかの穴のタイプを選択します。
  6. [先端角度]でタイプを選択します。[角度]を選択した場合は、角度を設定します。
  7. [終端]で、[距離]、[貫通]、または[終点]を選択します。

    [距離]または[貫通]を選択した場合は、穴の向きを逆にする(反転させる)かどうかを選択します。[終点]を選択した場合は、穴が終了するサーフェスまたは延長面を指定します。

  8. 穴のタイプを選択します。
    • [単純]穴: 追加設定は不要です。
    • [ボルト]穴: 穴に適合する締結部品を指定します。規格と締結部品のタイプ、サイズ、およびはめあいを選択します。
    • [ねじ]穴: ねじのタイプ、サイズ、指定、およびクラスを設定し、右側方向または左側方向を選択します。ねじの深さを部分的に設定する必要があれば、[全ねじ]チェック ボックスをオフにし、穴のプレビュー イメージ上で深さを設定します。
    • [テーパねじ]穴: ねじのタイプとサイズ、および右側または左側の方向を指定すると、直径、テーパ角度、およびねじの深さが Autodesk Inventor によって自動的に決定されます。
      注: [テーパねじ穴]と[ざぐり]を併用することはできません。
  9. 穴のプレビュー イメージで、穴のパラメータの値を設定します。矢印をクリックして値を選択したり、[計測]コマンドや[寸法を表示]を使用したり、[公差]ダイアログ ボックスで許容差を設定します。
  10. [OK]をクリックすると、指定したパラメータで穴が作成されます。

作業点を使用して穴を作成する方法を表示する