ヒールを作成

テンプレートを使用してヒールを作成する

  1. [コア/キャビティ]タブで[ヒールを作成]をクリックします。
  2. [ヒールを作成]ダイアログ ボックスで、方法として[テンプレート]を選択します。
  3. 次のタイプの中からテンプレートを選択します。
    • 長方形
    • 正方形
    • キー 1-フラット
    • キー 2-フラット
    • スロット
    • 丸みのある長方形
  4. グラフィックス ウィンドウでインサートを選択します。
  5. [配置]グループでテンプレートの位置の設定方法を選択します。次の方法を選択できます。
    • [長さ寸法]

      グラフィックス ウィンドウで、参照にするインサート上の平面および 2 つの直線エッジを選択します。[方向]をクリックして、参照の方向を設定します。

      注: 2 つの直線エッジは互いに垂直である必要があります。選択した平面に対して垂直であってはなりません。
    • [同心円]

      グラフィックス ウィンドウでインサート上の平面を選択します。[参照する同心円]をクリックして、ヒールの参照にする円、円弧エッジ、または円筒面を選択します。

      注: 選択したオブジェクトの軸の方向は、選択した平面に垂直である必要があります。
    • [UV 値]

      グラフィックス ウィンドウでインサート上の平面を選択します。UV 座標値を調整します。

  6. [延長]グループでヒールの長さを入力します。
  7. [オフセット]編集ボックスでヒールのオフセット値を設定します。
  8. 延長の[方向]を指定します。
    • 正方向
    • 負方向
    • 両方向([オフセット]編集ボックスが無効になります)。
  9. テンプレートを回転するには、回転角度を入力します。
  10. 必要に応じて、[クリアランス]を選択して、[パラメータ]リストでクリアランスのパラメータを設定します。
  11. [適用]または[OK]をクリックします。

厚みを使用してヒールを作成する

  1. [コア/キャビティ]タブで[ヒールを作成]をクリックします。
  2. [プロファイル]グループで[厚み]を選択します。
  3. グラフィックス ウィンドウでインサートを選択します。
  4. [面選択]をクリックして、ヒールを押し出す開始平面としてインサート上の平面を選択します。面の同一平面上にある 2D スケッチに面のエッジが投影されます。
  5. [厚さの調整]グループの[厚さ]編集ボックスに、ヒールのプロファイルのオフセット値を入力します。
  6. [延長]グループの[距離]編集ボックスに、ヒールの長さを入力します。
  7. [オフセット]編集ボックスに、ヒールのオフセット値を入力します。
  8. 延長の方向を設定するには、次の[方向]ボタンのいずれかをクリックします。
    • 正方向
    • 負方向
    • 双方向: [双方向]を選択した場合、[オフセット]編集ボックスは無効になります。
  9. 必要に応じて、[クリアランス]を選択して、[パラメータ]リストでクリアランスのパラメータを設定します。
  10. [適用]または[OK]をクリックします。

ヒールを編集する

  1. Mold Design ブラウザの[インサート]で、ヒール ノードを右クリックし、[フィーチャ編集]をクリックします。
  2. [ヒールを作成]ダイアログ ボックスで、パラメータを変更します。
  3. [OK]をクリックします。

ヒールを削除する