Inventor マテリアルのマイグレーション

次の表では、新しい定義への材料および色スタイルのマイグレーションを比較します。

色およびスタイル VS 外観

Inventor 2012 以前 - 色とスタイル
  1. Inventor 固有のスタイル ライブラリに保持されます。
  2. 4 色のプロパティ、不透明度、輝度プロパティに基づいて定義されます。
  3. テクスチャとバンプ マップを尺度変更したり、回転させることができます。
  4. リアリスティック外観が割り当てられます。
  5. 他の製品と共有されません。
  6. Inventor 固有のスタイルおよび規格エディタを使用して修正されます。
Inventor 2013 および Inventor 2014 - 外観
  1. 外観定義は、色スタイルを置き換え、共通の共有ライブラリに保持されます。
  2. プロパティの広範なグループによって定義されます。
  3. プロパティ定義とコントロールの向上した、テクスチャ、バンプ、カットアウト マップがあります。
  4. レイ トレーシングに連動するリアリスティック外観です。
  5. AutoCAD、Revit、Showcase で共有されます。
  6. 複数の製品で同じインタフェースを使用します。

材料スタイル VS 材料

Inventor 2012 以前 - 材料スタイル
  1. Inventor 固有のスタイル ライブラリで保持されます。
  2. 8 つの物理プロパティによって定義されます。
  3. 色スタイルが割り当てられています。
  4. 単位設定があります。
  5. 他の製品と共有されません。
  6. Inventor 固有のスタイルおよび規格エディタを使用して修正されます。
Inventor 2013 および Inventor 2014 - 材料
  1. 材料定義は、材料スタイルを置き換え、共通の共有ライブラリに保持されます。
  2. プロパティの広範なグループによって定義されます。
  3. 外観が割り当てられます。
  4. グローバル単位設定を使用します。
  5. AutoCAD、Revit、Showcase で共有されます。
  6. 複数の製品で同じインタフェースを使用します。