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[コーナー継ぎ目]の[裂け目]は、パーツ モデルをシート メタル モデルに変換する場合に便利なオプションです。
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注: 変換後のモデルの厚さが均一になり、この厚さがアクティブなシート メタル スタイルで定義されている材料の厚さと等しくなるようにします。
- [コーナー継ぎ目]の[裂け目]オプションを使用することで、面の間にあるエッジを開き、パーツ モデルから変換されたシート メタル モデルを展開するために後で使用できます。
注: 通常、開いたコーナーには材料が残っており、これを除去する必要があります。
- スケッチを作成し、[カット]を使用して材料を手動で除去します。
- カット操作によってコーナーの残りの材料を消去した後、フランジとしてモデリングされていた内側エッジに対して[曲げ]コマンドを使用します。
注: 通常、エッジの内側に曲げを配置するのが最適です。
- すべてのコーナーに対して裂け目を作成して材料を除去し、手動で曲げを適用して、モデルを展開することができます。