[回転]: 重心軸の周りにオブジェクトの角度回転を設定することができます。
- リボンで、
[3D モデル]タブ
[修正]パネル
[ボディを移動]
の順にクリックします。
- 既定の方法は[フリー ドラッグ]です。ドロップダウンを選択し、[回転]を選択します。
- 回転するボディを 1 つまたは複数選択します。
- 参照エッジまたは軸を選択して、回転軸を定義します。
- 必要に応じて、方向を反転させます。
- [角度]値ボックスにカーソルを置きます。
- 正確な移動角度を入力します。
- 代わりの方法として、拘束条件なしの回転を実行することもできます。[角度]値ボックスの内側を選択し、プレビュー イメージを選択して、それをカーソルでドラッグします。
- [適用]を選択し、ボディを回転させて、ダイアログ ボックス内にとどまるか、[OK]を選択し、ボディを回転させて、コマンドを終了します。