選択し終わると、展開された曲げがプレビューされます。
上記の手順は、穴を追加するための必須操作ではありませんが(穴の追加は次に行う予定)、展開フィーチャを追加して直角曲げを平坦化する例を示しています。
この時点で、フィーチャ ブラウザに 2 つの展開フィーチャが含まれることに注目しましょう。1 つはコンター ロール 2 つを展開したもの、もう 1 つは直角曲げ 2 つを展開したものです。
次に、穴を追加して、コンター ロール フィーチャの面(この時点でフラット)を交差するように穴をパターン化します。