カメラ視点をアニメーション表示する

  1. ブラウザで[カメラ]ノードを右クリックし、メニューから[ビューからカメラを作成]を選択します。
    注: グラフィックス ウィンドウを右クリックして、[ビューからカメラを作成]を選択することもできます。

    Camera3 が作成され、定義したカメラに現在のビューの特徴が取り込まれます。

  2. このカメラはグラフィックス ウィンドウにも表示されます。既定では、視線ベクトルは画面と垂直です。カメラ記号とベクトルが見えるようにモデルをオービットし、画面を縮小することができます。

    カメラは、「カメラ」、「視線ベクトル」、「ターゲット」の 3 つの部分から構成されます。

  3. ブラウザで[Camera3]を右クリックし、[表示設定]属性の横のチェック マークをはずします。これにより、カメラ記号がグラフィックス ウィンドウから除外されます。

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