- スケッチ モードで、リボンの [スケッチ]タブ [作成]パネルで、[3 点長方形] を選択します。
- グラフィックス ウィンドウで、長方形の最初の対角線上のコーナーとなる始点を選択します。ポインタ入力がオンになっていると、最初の点の X および Y の開始値が表示されます。
- 1 番目の値入力ボックスがハイライト表示されます。長方形の長さの値を入力し、[Tab]を押します。フィールドに、入力した値でカーソルが拘束されていることを示すロック アイコンが表示されます。
- 2 番目の値入力ボックスがハイライト表示されます。長方形の角度の値を入力し、[Enter]を押します。
- 3 番目の値入力ボックスがハイライト表示されます。長方形の高さの値を入力し、[Enter]を押します。
指定した角度で長方形が描かれ、入力した X および Y の値を使用して自動的に寸法が記入されます。
- 長方形の描画を続けるか、[Esc]を押して[3 点長方形]コマンドを終了します。
注: ヘッズ アップ表示(HUD)の設定にかかわらず、長方形の長さと高さは常に X および Y デカルト座標系を使用して描かれます。