[矩形状パターン]ダイアログ ボックス

スケッチ ジオメトリの矩形状パターンを作成します。

操作方法

リボン: [スケッチ]タブ [パターン]パネル [矩形状]

ジオメトリ
パターンのジオメトリを指定します。
[方向 1]および[方向 2]
[方向]: 方向を定義するスケッチ ジオメトリを選択します。

[方向反転]: パターンの方向を反転します。

[個数]: パターンの最初の方向と 2 番目の方向の要素数(選択したジオメトリを含む)を指定します。

[間隔]: 最初の方向への距離と 2 番目の方向への距離を指定します。このフィールドには、パラメトリックな式が使用できます。

(詳細)
ジオメトリを省略したりパターンの作成方法をコントロールするためのコマンドを表示します。

[省略]: 選択された要素を省略し、線種を破線に変更します。省略した要素は、プロファイルや図面スケッチには含まれません。ジオメトリを使用するフィーチャでは、手動で要素を省略する必要があります。

[関連付け]: パターンを関連付けるかどうかを指定します。オフにすると、拘束が解除され、要素の変更時にパターンが更新されません。個別の曲線を削除できます。

[フィット]: パターン要素を指定した距離内に均等に納めるかどうかを指定します。オフにすると、距離はパターン全体の距離ではなく要素間の距離として解釈されます。