スケッチ ジオメトリの矩形状パターンを作成します。
リボン: [スケッチ]タブ [パターン]パネル [矩形状]
[方向反転]: パターンの方向を反転します。
[個数]: パターンの最初の方向と 2 番目の方向の要素数(選択したジオメトリを含む)を指定します。
[間隔]: 最初の方向への距離と 2 番目の方向への距離を指定します。このフィールドには、パラメトリックな式が使用できます。
[省略]: 選択された要素を省略し、線種を破線に変更します。省略した要素は、プロファイルや図面スケッチには含まれません。ジオメトリを使用するフィーチャでは、手動で要素を省略する必要があります。
[関連付け]: パターンを関連付けるかどうかを指定します。オフにすると、拘束が解除され、要素の変更時にパターンが更新されません。個別の曲線を削除できます。
[フィット]: パターン要素を指定した距離内に均等に納めるかどうかを指定します。オフにすると、距離はパターン全体の距離ではなく要素間の距離として解釈されます。