この操作は、鋭角な内側コーナーなど、通常は高価なプロセスを使用しなければ形成することが難しいフィーチャを作成します。
成形品に修正が必要なときに、コアおよびキャビティ全体を置き換えるのではなく、インサートを置き換えることができます。
注: Mold Design R14 の[インサートを作成]および[ヒールを作成]コマンドは、Mold Design R13 の[サイド コア]コマンドに代わるものです。方法として[長方形]または[円柱]を使用してサイド コアを作成した場合、サイド コアをインサートとヒールに自動的にマイグレーションすることができます。
[インサートを作成]コマンドのトリム規則
ヒールはインサートの一部なので、ヒールのトリム処理はインサートのトリム処理と同じになります。ヒールのトリム規則は、次のとおりです。
- 干渉が生じる場合は、後で作成するコア ピンやインサートによって、前に作成したコア ピンやインサートがトリムされます。
- インサートによる干渉が生じる場合、そのインサートは既存のエジェクタやランナーまたは冷却管によってトリムされます。
- インサートは、既存のコア/キャビティをトリムします。Mold Design では、コア/キャビティを生成する前にインサートを作成することができます。コア/キャビティを生成した後、既存のインサートは、コア/キャビティをトリムします。