2D 接触ジョイントを挿入する

これらの ジョイント により非永久接触拘束が加えられます。

  1. アセンブリを開きます。

    「ダイナミック シミュレーションのアセンブリを準備する」に記載されているヒントには、簡単なダイナミック シミュレーション 用にアセンブリをモデリングする方法が記載されています。

  2. リボンで、 [環境]タブ [開始]パネル [ダイナミック シミュレーション] の順にクリックします。
  3. リボンで、 [ダイナミック シミュレーション]タブ [ジョイント]パネル [ジョイントを挿入] の順にクリックします。
  4. [ジョイントを挿入]ダイアログ ボックスで、ジョイント タイプ ボックスの下向き矢印をクリックするか、[ジョイント テーブルを表示]アイコンをクリックして、ジョイント タイプを選択します。
  5. ジョイント タイプ メニューまたはジョイント テーブルで、[2D 接触]を選択します。
  6. グラフィックス ウィンドウで、コンポーネント 1 のスケッチ上の曲面、エッジ、または閉じたループを選択します。
    ヒント: ジオメトリ エンティティをピックできない場合、をクリックし、グラフィックス ウィンドウでコンポーネントを選択します。この機能により、コンポーネント内のエンティティが選択しやすくなります。

    ループ 1 の ジョイント座標系 に結果が表示されます。

  7. コンポーネント 2 のスケッチ上の曲面、エッジ、または閉じたループを選択します。
    注: 2D 接触ジョイントの場合、パーツ 2 には、パーツ 1 に対する平面の自由度のみを与えることができます。
  8. [OK]をクリックします。
    注: 2D 接触ジョイントは複数の点接触を可能とします。各点に対して、出力値を含むフォルダがあります。フォルダは簡単に読むことができるように見出しが付けられています。

2D 接触ジョイントを作成する方法を表示する