パーツの薄肉部分にリップまたは溝フィーチャを作成します。
リボン: [3D モデル]タブ [プラスチック パーツ]パネル [リップ]
フィーチャのタイプをリップまたは溝に指定します。
1 つまたは複数のパスを選択します。各パスは、接線連続である必要があります。同じリップ/溝のパスはすべて接線連続面上に存在する必要があります。
ガイド面を選択します。ガイド面は、隣接面上のパス エッジを含みます。選択すると、リップ/溝の断面がパスに沿って一定の角度で維持されます。
展開して選択矢印を表示します。クリックして、リップ/溝の抜き方向を選択します。この選択はガイド面に代わるものです。選択すると、リップ/溝の断面は、パス全体に沿って抜き方向に対して並行になります。
展開して選択矢印を表示します。クリックして、リップ/溝に対してトリムする要素を選択します。この 1 つのセレクタで、トリムする要素と、維持または削除するパスの断面の両方を選択できます。緑と黄色のドットを使用して、維持または削除するパスの部分を決定します。
[リップ]タブには、リップ タイプのジオメトリック パラメータの入力があります。テキスト ボックスへの座標入力の代わりに、すべてのパラメータのインタラクティブな寸法指定が可能なマニピュレータを使用することができます。
[リップ]タブには、次のパラメータ用の入力テキスト ボックスがあります。
リップの勾配角度 D1、D2
リップの高さ H
リップの厚さ T
ショルダの幅 S
クリアランスの高さ C
[溝]タブには、溝タイプのジオメトリック パラメータの入力ボックスがあります。テキスト ボックスへの座標入力の代わりに、すべてのパラメータのインタラクティブな寸法指定が可能なマニピュレータを使用することができます。
[溝]タブには、次の入力テキスト ボックスが含まれています。
溝の勾配角度 D1、D2
溝の高さ H
溝の厚さ T
ショルダの幅 S
クリアランスの高さ C