曲線延長

スケッチ内の曲線を延長します。

3D スケッチで、面、作業平面、またはサーフェスの交差に対して曲線を延長します。

境界を選択せずに延長する(2D および 3D スケッチ)

  1. リボンで、 [スケッチ]タブ [修正]パネル [延長] .
  2. グラフィックス ウィンドウで、カーソルを曲線の上に移動して延長をプレビュー表示し、その曲線をクリックして完了します。
  3. 曲線の延長を続行します。
  4. 曲線の延長を終了するには、[Esc]を押すか、別のコマンドをクリックするか、右クリックして[OK]を選択します。
  5. ヒント: [トリム]コマンドまたは[分割]コマンドに切り替えるには、右クリックし、適切なオプションを選択します。一時的にトリム処理を実行するには、[Shift]を押し続けます。キーを放すと、延長処理に戻ります。

境界を選択して延長する(2D スケッチ)

  1. リボンで、 [スケッチ]タブ [修正]パネル [延長] .
  2. [Ctrl]を押し続けると、ステータス バーまたは動的プロンプトに[延長先のジオメトリを選択]と表示されます。
    • 境界ジオメトリを選択します。
  3. [Ctrl]を放します。
  4. グラフィックス ウィンドウで、カーソルを曲線の上に移動して結果をプレビュー表示し、その曲線をクリックして完了します。
  5. 曲線の延長を続行します。
  6. 曲線の延長を終了するには、[Esc]を押すか、別のコマンドをクリックするか、右クリックして[OK]を選択します。

スケッチ曲線を延長する方法を表示する

スケッチ ジオメトリを動的に延長する(2D スケッチ)

  1. リボンで、 [スケッチ]タブ [修正]パネル [延長] .
  2. グラフィックス ウィンドウで、左のマウス ボタンを押したままカーソルをスケッチ上に移動します。

    カーソル パスと交差する、すべての線分または曲線が延長します。

  3. 曲線の延長を終了するには、[Esc]を押すか、別のコマンドをクリックするか、右クリックして[OK]を選択します。

スケッチ曲線を動的に延長する方法を表示する