3D スケッチを作成
[3D モデル]タブの[スケッチ]パネルで、[3D スケッチを作成]をクリックし、XYZ 座標を使用するスケッチを作成します。[3D スケッチ]タブのコマンドを使用して、スイープ パス、ロフト ドライブ レール、サーフェスのエッジなどの 3D フィーチャを作成できます。
- リボンで、
[3D モデル]タブ
[スケッチ]パネル
[3D スケッチを作成]
の順にクリックします。
- 必要に応じて、基準の作業平面、軸、および基準中心点をブラウザで右クリックして表示します。
- 必要に応じて、[ジオメトリを含める]を使用して、ジオメトリを 2D スケッチから 3D スケッチにコピーします。
- 必要に応じて、[3D スケッチ]コマンドを使用して、ジオメトリと拘束を作成します。
- [寸法]を使用して、3D スケッチ ジオメトリや作業点に寸法を追加します。
- [拘束]コマンドを使用して、3D スケッチ ジオメトリに拘束を追加します。
- [戻る]をクリックしてスケッチを終了します。
注: 参照ジオメトリや固定ジオメトリには、拘束を追加したり寸法を記入することはできません。選択した曲線のうちの 1 つが、完全には拘束されていない状態である必要があります。
3D スケッチを編集する
[ジオメトリを含める]コマンドを使用して 3D スケッチにコピーした 2D ジオメトリは、元の 2D スケッチで編集する必要があります。2D スケッチへの変更内容は 3D スケッチに適用され、スケッチ ジオメトリを使用した 3D スイープに反映されます。
- ブラウザの[3D スケッチ]アイコンを右クリックして、[3D スケッチを編集]を選択します。
- 3D スケッチで次の操作を実行できます。
- 曲げの寸法をダブルクリックして、[寸法編集]ボックスに新しい曲げの半径を入力します。
- 曲げまたは曲げの寸法を右クリックして、[削除]を選択します。[曲げ]コマンドを使用して、曲げの半径を調整し、新しい曲げを追加します。
- [寸法]を使用して寸法を追加します。
- [拘束]コマンドを使用して、ジオメトリを拘束します。
- 3D スケッチ ジオメトリを右クリックし、[削除]を選択します。
- 描画コマンドを使用して、新しいジオメトリを作成します。
注: 曲げを削除した場合や、半径が大きすぎて線分セグメントの長さと合わない場合は、(3D 線分の) コーナーが復元されます。