[曲げ編集]
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Autodesk Inventor では、片フランジ形またはコンター フランジ フィーチャのパーツとして、複数の曲げを作成することができます。[曲げ編集]記号を使用して、編集する単一の曲げを選択します。[曲げ編集]記号は、単一または複数の曲げを使ったフィーチャの作成、編集中に使用可能になります。[曲げ編集]記号は、既存のフランジまたはコンター フランジ フィーチャの曲げノードの右クリック メニューから、[曲げを編集]を選択しても使用可能になります。 |
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- 編集する曲げを決めます。各[曲げ編集]記号の上にカーソルを移動すると、記号の背景がハイライト表示されます(ハイライト表示色は、アクティブなカラー スキームによって変わりますが、通常は赤になります)。
- 選択した曲げの[曲げ編集]記号をクリックします。選択した記号の背景色がアクティブなカラー スキームで選択されている色に変わり、[曲げ編集]ダイアログ ボックスが表示されます。
- [タイプ]ドロップダウン リストから[幅の延長]のタイプを選択します。
- 選択した幅タイプに必要な場合、幅範囲パラメータを修正します。
- [OK]をクリックし、選択した曲げに対するすべての変更を確定して適用します。
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[幅の延長]タイプ |
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[エッジ] |
[幅]、[オフセット]、または[始点/終点]を使用して、以前に定義されたエッジをエッジ全体にリセットできます。
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幅 |
- 必要に応じて、[中心]または[オフセット]ラジオ コントロールをオンにします。
- [幅]フィールドに幅値を入力する
- [オフセット]オプション用にオフセットを定義する面(頂点、作業平面、または作業点)を選択し、オフセット値を入力します。
- 必要に応じて、選択範囲の反対側にオフセットを反転させます。
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オフセット |
- 面(頂点、作業平面、または作業点)を選択し、オフセット 1 のオフセット値を入力します。
- 面(頂点、作業平面、または作業点)を選択し、オフセット 2 のオフセット値を入力します。
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[始点/終点] |
- [開始位置]の面(頂点、作業平面、または作業点)を選択します。
- [終了位置]の面(頂点、作業平面、または作業点)を選択します。
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注: 以前に変更された曲げには、濃い緑色の背景色の[曲げ編集]記号と鉛筆マーク付きの曲げアイコンが表示されます。これらの曲げは、必要に応じて編集することができます。