アセンブリ拘束を適用して、必要に応じて個々のコンポーネントを配置します。
フィーチャ パターンの配列と間隔でコンポーネントがコピーされます。フィーチャ パターンに変更を加えると、アセンブリ パターン内のコンポーネントの数と間隔が自動的に更新されます。