シルエット曲線は、方向ベクトルで決定されたボディの外側の境界を表す、関連付き 3D 曲線です。抜き方向に配置された面は、無視されます。
シルエット曲線を作成するには:
平面は無視されるため、閉じた境界を作成するには、必要に応じて、線分またはスプラインを追加します。
シルエット曲線を使ってオブジェクトを分割するには、閉じたスケッチから境界パッチサーフェスを生成します。境界サーフェスを分割コマンドとして使用することができます。
関連付けを無効にするには、ブラウザで 3D スケッチを展開します。スケッチの下位にネストされた[シルエット曲線]を選択して、スケッチを右クリックし、右クリック メニューから[リンクを解除]を選択します。