3D スケッチ ジオメトリをミラー化する

[3D スケッチ]タブの[ミラー]コマンド使用すると、平面に対して 3D スケッチ ジオメトリをミラー化できます。

はじめに、[3D スケッチ]タブのコマンドを使用して、ミラー化するジオメトリを作成します。

  1. リボンで、 [3D スケッチ]タブ [パターン]パネル [ミラー] .
  2. ミラーする化ジオメトリを選択します。
  3. ダイアログ ボックスの[対称面]をクリックするか、右クリックして[続行]を選択します。
  4. 対称面を選択します。
  5. ダイアログ ボックスで[適用]をクリックして、スケッチをミラー化します。

スケッチ ジオメトリは、選択したミラー平面に対してミラー化されます。ミラー化されたジオメトリ間には、対称拘束が自動的に適用されます。ミラー後は、セグメントの削除や編集が可能になり、残りのセグメントは対称なままになります。

注: 計算式曲線とインクルード ジオメトリがミラー化されると、マスター/スレーブの関係が生じます。ソース ジオメトリはミラー化されたジオメトリに作用します。