コンストラクション環境でのサーフェス

[インポートしたサーフェス]

インポートしたサーフェスをパラメトリックな操作に使用したり、アセンブリでデータを表示するには、これらのサーフェスをパーツ環境にプロモートしておく必要があります。

インポート時に自動的にサーフェスを解析しパーツ環境にプロモートするには、[インポート オプション]ダイアログ ボックスで[自動ステッチとプロモート]を選択するか([コンストラクション グループ マッピング]も選択する必要があります)、[コンポジット フィーチャ マッピング]をインポート先として選択します。

Autodesk Inventor では、[自動ステッチとプロモート]オプションを選択すると、キルトまたはソリッドへのサーフェスのステッチが自動的に試行されます。サーフェスを単一のキルトまたはボディにステッチできる場合、これらのサーフェスはパーツ環境にプロモートされます。サーフェスを単一のキルトまたはソリッド ボディにステッチできない場合、これらのサーフェスはコンストラクション環境に残されます。

コンストラクション環境でのワークフロー

[コンストラクション グループ マッピング]をインポートで選択し、[自動ステッチとプロモート]をオフにすると、インポートされたサーフェスおよびワイヤフレームは、必ずコンストラクション環境に置かれます。

パーツ ブラウザで、コンストラクション フォルダをダブルクリックしてコンストラクション環境に入ります。コンストラクション環境では、専用のコマンドを使用して、インポートしたサーフェスのエラーを解析し、そのデータを修復できます。サーフェスのステッチやステッチ解除、法線方向の反転、面の延長、交差する面の分割やトリムを実行できます。

その後、コンストラクション環境で[オブジェクトをコピー]コマンドを使用して、選択したサーフェスまたはソリッド ボディをパーツ環境にプロモートできます。サーフェスまたはソリッドにエラーがある場合でも、一部の操作でデータを使用できる可能性があります。