Inventor ファイルにデータをどのように作成するのかを指定します。
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[アセンブリを単一パーツとしてインポート]チェック ボックス
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オンにすると、アセンブリをパーツとしてインポートします。[複数のソリッド パーツをアセンブリとしてインポート]がオンの場合は使用できません。 |
アセンブリを単一パーツとしてインポート
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Inventor モデルにパーツをどのように作成し直すのかを指定します。[アセンブリを単一パーツとしてインポート]チェック ボックスがオンの場合にのみ使用できます。 - 単一コンポジット フィーチャ: ソース ファイル内のすべてのパーツを、パーツ環境内の単一コンポジット フィーチャのパーツとしてインポートします。
- 複数のソリッド パーツ: ソース ファイル内のすべてのパーツを、パーツ内の個別のソリッド ボディとしてインポートします。重複するファイル名には、コロンと 1 から始まる増加の数字(:1 など)が付いた接尾辞が追加されます。
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データ配置のグループ名
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コンポジット グループの名前を指定します。[次のサーフェスを作成]オプションで「単一コンポジット フィーチャ」または「単一コンストラクション グループ」が選択されている場合にのみ使用できます。 - 既定: オブジェクトのタイプから派生した既定の名前に、増加の数字が付いたものが適用されます。
- 以前に手動で入力した名前: 最後に手動で入力した名前が表示されます。
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グループ名に接頭語を追加
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グループ名に接頭語を追加するかどうかを指定します。入力した接頭語は、ソース ファイルで呼び出されるグループ名に追加されます。[次のサーフェスを作成]オプションで「複数のコンポジット フィーチャ」または「複数コンストラクション グループ」が選択されている場合にのみ使用できます。 |
[次のサーフェスを作成]リスト
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サーフェスを Inventor ファイルにインポートする方法を指定します。 - 個々のサーフェス ボディ: 各サーフェスは、パーツ モデリング環境で単体のサーフェス ボディとして作成されます。各サーフェス ボディは、ルート ノードの子である専用のブラウザ ノードを保持します。
- 単一コンポジット フィーチャ: 各サーフェスは、その派生元のレベル、画層、グループにかかわらず、単一コンポジットとして作成されます。その結果は、ルート ノードの子である 1 つのコンポジット ノードだけとなります。
- 複数のコンポジット フィーチャ: (既定)コンポジットは、そのレベル、画層、またはグループを元にして作成されます。各レベル、画層、またはグループは、その派生元のレベル、画層、またはグループと同じ名前を持つ個々のコンポジット フィーチャとして作成されます。各コンポジット フィーチャは、ルート ノードの子である専用のブラウザ ノードを保持します。
- 単一コンストラクション グループ: 各サーフェスは、その派生元のレベル、画層、グループにかかわらず、コンストラクション環境で単一グループとして作成されます。その結果は、コンストラクション フォルダ ノードの子である 1 つのグループ ノードとなります。
- 複数コンストラクション グループ: 各グループは、そのレベル、画層、またはグループを元にして作成されます。各レベル、画層、またはグループは、派生元のレベル、画層、またはグループと同じ名前を持つ個々のコンストラクション グループとして作成されます。各コンストラクション グループは、コンストラクション フォルダ ノードの子である専用のブラウザ ノードを保持します。
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グループ名に接頭語を追加
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グループ名に接頭語を追加するかどうかを指定します。入力した接頭語は、ソース ファイルで呼び出されるグループ名に追加されます。 [次のサーフェスを作成]オプションで「複数のコンポジット フィーチャ」または「複数コンストラクション グループ」が選択されている場合にのみ使用できます。
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