ここでは 3 番目のスケッチを作成して、長方形の描画および寸法記入を実行します。その後、この長方形を切り取りによって押し出し、パーツを貫通する矩形状の開口部を生成します。
新しいフィーチャである[スケッチ3]がモデル ブラウザに追加されます。
ここでは 1 つの垂直寸法を作成して、長方形を平坦な面の中央に位置合わせします。
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