次に、派生インプレイス パーツを作成します。
既定では、派生アセンブリは、アクティブな詳細レベル リプレゼンテーションを使用して、そのコンポーネントとフィーチャを判断します。[リプレゼンテーション]タブを選択し、[詳細レベル]メニューで[All Internals Off]が指定されていることを確認します。通常のワークフローでは、[派生アセンブリ]ダイアログ ボックスで、必要に応じてさらに調整することもできます。
派生パーツが作成され、新しい代替詳細レベル リプレゼンテーションが自動的に[アクティブ]に設定されます。