基準フィーチャとしてコンター ロールを作成する

  1. 線分、円弧、スプライン、および楕円弧から構成されるプロファイル スケッチを(必要に応じて)作成します。スケッチに回転軸を表す線分を含めるか、スケッチが既定の軸のいずれかを回転軸として使用するように配置されていることを確認します。
    注: コンター ロール フィーチャは、曲げ半径値を使用して、鋭角スケッチ コーナーを完了パーツ内の曲げに変換します。この動作は、コンター フランジ フィーチャと同様です。
  2. スケッチを終了します。
  3. [シート メタル]タブで、[作成]パネルの[コンター ロール]をクリックします。[コンター ロール]ダイアログ ボックスが表示されます。
  4. 回転させるプロファイル ジオメトリをクリックします。
  5. [コンター ロール]ダイアログ ボックスで、軸選択コマンドをクリックします。
  6. 回転軸をクリックします。: 回転軸ジオメトリは、プロファイル ジオメトリを含めたスケッチの内側に収まっていなければなりません。
  7. 必要に応じて、材料の方向を外形曲線からオフセットされるように変更します。
  8. 必要に応じて、[ロール角度]の値または方向を変更します。: マルチセグメント プロファイルの場合、角度値は 360 度に等しくならないことがあります。360 度のロール角度値は、単一直線を含むプロファイルに使用できます。
  9. 必要に応じて、代替のアンロール方法を選択します。: 代替のアンロール方法には、追加のグラフィカル選択または値の入力が必要なことがあります。
  10. 必要に応じて、代替の展開ルールを選択します。
  11. 必要に応じて、代替の曲げ半径値を入力します。
  12. [OK]をクリックすると、コンター ロールが作成され、ダイアログ ボックスが閉じます。必要に応じて[適用]をクリックし、[コンター ロール フィーチャを作成したら、ダイアログ ボックスを表示されたままにして、未使用のスケッチ ジオメトリから追加のコンター ロール フィーチャを作成します。
注: 任意の時点でキャンセルをクリックすると、入力値が破棄され、コンター ロール フィーチャを作成せずにダイアログ ボックスが閉じます。