裂け目

物理的なシート メタルと同様、ベンド シート メタル モデルは、連続チューブ状の形状を成す場合、平坦化できません。裂け目フィーチャを使えば、モデルの面内に切削を容易に作成してフラット パターンを生成できます。

裂け目フィーチャを作成するには、モデルの面を選択し、(必要に応じて)選択した面上にある点を 1 つまたは 2 つ選択します。外面を選択した場合は、選択された点がいずれも外面のエッジ上にあるはずです。必要に応じて、面全体を選択して除去することもできます。

ヒント: この演習で裂け目フィーチャの位置決めに使う点は、ロフト フランジ プロファイル スケッチの 1 つに追加されています。もう 1 つのテクニックは、プレス ブレーキ出力対象のロフト フランジの平坦面上に 2D スケッチを作成することです。その後、戦略的頂点またはエッジ中点に点を配置します。
  1. ブラウザで、ロフト フランジ1 の左側にある[+]をクリックします。スケッチ2 を右クリックし、右クリック メニューから[表示設定]を選択してスケッチ2 を可視にします。
  2. 点を含んだスケッチした正方形のエッジが一番上に表示されるように、モデルのビューを調整します。
  3. リボンで、 [シート メタル]タブ [修正]パネル [裂け目] の順にクリックします。
  4. 裂け目を作成する面(エッジ沿いのスケッチ点を含む)を選択します。
  5. 事前に作成しておいた点を選択します。この点に基づいて、単一点裂け目の場所を定義することになります。

    選択した点を基準とした裂け目フィーチャがプレビューされます。

    注: この裂け目フィーチャは、選択された面に隣接する曲げ面を切削することができます。ただし、裂け目が曲げ面に貫入したり、2 番目の面全体を貫通することはできません。この例で、点はエッジの中点以外の場所に位置しているので、裂け目は作成されていません。
  6. [裂け目]ダイアログ ボックスで[OK]をクリックし、裂け目フィーチャを作成して、ダイアログ ボックスを閉じます。
  7. モデル ブラウザで、スケッチ2 を右クリックして選択し、右クリック メニューの[表示設定]をクリックして、スケッチ2 の表示をオフにします。

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