ここでは 3 番目のスケッチを作成して、長方形の描画および寸法記入を実行します。その後、この長方形を切り取りによって押し出し、パーツを貫通する矩形状の開口部を生成します。
[作成]パネル
[長方形]の順にクリックして、ドロップダウン メニューから[2 点長方形]を選択します。グラフィックス ウィンドウ内を右クリックし、マーキング メニューから[2 点長方形]を選択することもできます。
新しいフィーチャである[スケッチ3]がモデル ブラウザに追加されます。
ここでは 1 つの垂直寸法を作成して、長方形を平坦な面の中央に位置合わせします。
[拘束]パネル
[寸法]の順にクリックするか、[D]を押して[寸法]コマンドを起動します。マーキング メニューから[一般寸法]を選択することもできます。
[終了]パネル
[スケッチを終了]の順にクリックするか、マーキング メニューから[スケッチを終了]を選択します。