ナビゲーション モード

モデルの異なるビューを提供する 3 つのナビゲーション モードから選択できます。

3 つのモードはすべて、モデルの内部と外部両方を表示できます。

オブジェクト モード
オブジェクト モードは、「自由」モードとも呼ばれ、オブジェクトを手に持つように、あちこちに移動できます。このモードの目的は、実際にモデルを手に持っているかのように、モデルを回転、画面移動、上下に移動、すべての詳細を表示することです。このモードでは、コントローラを上に移動すると、実際のシーンも上に移動します。これは、ナビゲーション デバイスのデフォルト設定です。
ウォーク モード
ウォーク モード では、ナビゲーション モーションがインタラクティブに変化し、コントローラ キャップを移動すると、モデル内を歩いて通過するように移動できます。このモードでは、動く歩道上にいるかのようにシーンを移動できます。コントローラを左に移動すると、モデルは右に移動します。
フライ モード
フライ モード では、ナビゲーション モーションがインタラクティブに変化し、コントローラ キャップを移動すると、モデル内を飛ぶように移動できます。このモードでは、飛行機に乗っているかのようにシーンを移動できます。コントローラを左に移動すると、モデルは右に移動します。フライ モードは、基本的にウォーク モードと同じですが、どの平面にも拘束されません。
 











  画面を左/右に移動 画面を上/下に移動 ズーム チルト スピン ロール
オブジェクト モード シーンがマウス方向に移動 シーンがマウス方向に移動 シーンがマウス方向に移動 シーンがマウス方向に移動 シーンがマウス方向に移動 シーンがマウス方向に移動
ウォーク モード シーンがマウスと反対方向に移動 シーンがマウスと反対方向に移動 シーンがマウスと反対方向に移動 シーンがマウスと反対方向に移動 シーンがマウスと反対方向に移動 なし
フライ モード シーンがマウスと反対方向に移動 シーンがマウスと反対方向に移動 シーンがマウスと反対方向に移動 シーンがマウスと反対方向に移動 シーンがマウスと反対方向に移動 なし