モデルの異なるビューを提供する 3 つのナビゲーション モードから選択できます。
3 つのモードはすべて、モデルの内部と外部両方を表示できます。
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オブジェクト モード
- オブジェクト モードは、「自由」モードとも呼ばれ、オブジェクトを手に持つように、あちこちに移動できます。このモードの目的は、実際にモデルを手に持っているかのように、モデルを回転、画面移動、上下に移動、すべての詳細を表示することです。このモードでは、コントローラを上に移動すると、実際のシーンも上に移動します。これは、ナビゲーション デバイスのデフォルト設定です。
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ウォーク モード
- ウォーク モード では、ナビゲーション モーションがインタラクティブに変化し、コントローラ キャップを移動すると、モデル内を歩いて通過するように移動できます。このモードでは、動く歩道上にいるかのようにシーンを移動できます。コントローラを左に移動すると、モデルは右に移動します。
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フライ モード
- フライ モード では、ナビゲーション モーションがインタラクティブに変化し、コントローラ キャップを移動すると、モデル内を飛ぶように移動できます。このモードでは、飛行機に乗っているかのようにシーンを移動できます。コントローラを左に移動すると、モデルは右に移動します。フライ モードは、基本的にウォーク モードと同じですが、どの平面にも拘束されません。
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画面を左/右に移動 |
画面を上/下に移動 |
ズーム |
チルト |
スピン |
ロール |
オブジェクト モード
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シーンがマウス方向に移動 |
シーンがマウス方向に移動 |
シーンがマウス方向に移動 |
シーンがマウス方向に移動 |
シーンがマウス方向に移動 |
シーンがマウス方向に移動 |
ウォーク モード
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シーンがマウスと反対方向に移動 |
シーンがマウスと反対方向に移動 |
シーンがマウスと反対方向に移動 |
シーンがマウスと反対方向に移動 |
シーンがマウスと反対方向に移動 |
なし |
フライ モード
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シーンがマウスと反対方向に移動 |
シーンがマウスと反対方向に移動 |
シーンがマウスと反対方向に移動 |
シーンがマウスと反対方向に移動 |
シーンがマウスと反対方向に移動 |
なし |