ノードとは、空間面での特定の座標位置です。ノードはモデルと共に保存されます。
モデリングでは、通常、ノードを作成した後、そのノードを使用して曲線やリージョンを作成します。
ノードに属性を割り当てたときに、特別な意味を持つことになります。たとえば、射出位置、冷媒入口、拘束、または荷重をモデル ノードに割り当てることができます。
モデルをメッシュすると、モデル ノードがメッシュ ノードに変換され、追加のメッシュ ノードが生成されます。
メッシュ ノードとは、三角形メッシュ要素および四面体メッシュ要素の頂点、およびビーム要素の端点です。
解析を実行すると、メッシュ ノードにおける特定の結果が記録されます。
下図は、三角形要素の頂点にあるメッシュ ノードとビーム要素の端点にあるメッシュ ノードを示しています。