コインジェクション材料

コインジェクション成形の解析では、ホット ランナー モデルを考慮して実行できます。 ホット ランナーを使用することの利点は、ホット ランナー内の圧力降下が計算されるため、コインジェクション成形解析結果の精度が向上することです。

成形過程では、各ホット ランナーごとに 1 つの材料が占有されるので、特定の射出位置から、どちらの材料(A または B)を射出するかを指定する必要があります。

モデリング

各ホット ランナーに 1 つの材料が割り当てられます(A/B、またはスキン/コア材料)。材料 A および材料 B を運ぶホット ランナーは、コールド ランナーまたは成形品要素で合流します。





コインジェクション成形解析用のホット ランナーのモデル作成に必要な手順を次に示します。

注: 材料切り替え時のゲート開閉のために、ホット ランナー末端(またはゲート)要素で、バルブ ゲートを使用する必要はありません。これは解析中に自動的に行われます。

動作

コインジェクション成形解析は、ホット ランナー末端の要素(コールド ランナーまたは成形品に接続する要素)を自動的に決定します。この要素にバルブ ゲート プロパティを割り当て、材料が A(スキン)から B(コア)、または B から A に切り替わるときにバルブを開閉します。

解析中に生成される解析ログには、材料切り替え時のバルブ ゲートの開閉が記録されます。