カーブ(手順)
次の手順に従ってカーブをモデリングします。
このセクションの内容
カーブの作成
カーブとは、モデルの形状を表す線のことです。カーブは、2 点間を結ぶ直線の場合や、3 点以上を結ぶ円弧の場合があります。カーブは、ノードやリージョンと同様にモデルの構成要素です。
カーブの切断
[カーブ切断] コマンドを使用すると、既存のカーブを交点で切断して新しいカーブを作成できます。
ホットおよびコールドのスプルー/ゲート/ランナーのモデリング
ここでは、モデル エンティティのカーブの作成と同時に、ホットまたはコールドのスプルー、ゲート、ランナーを指定する方法を説明します。
親トピック:
カーブ