境界条件

次の表に、境界条件を編集するためのタグとその説明を示します。

タグ 属性 説明
<NDBC> 
Generic Nodal 
Boundary condition 
editor
cmd="Create" 新しいノード境界条件を作成します。
<TSet> 
   <ID>####</ID> 
   <TSetSub>#<TSetSub> ! '0' if absent
</TSet> 
<NodeID>####</NodeID> 
<Vector>####</Vector>
  cmd="SetProperty" ノード境界条件のプロパティ セットを変更します。
<TSet> 
   <ID>####</ID> 
   <TSetSub>#<TSetSub> ! '0' if absent 
</TSet> 
<NodeID>####</NodeID> 
		  
  cmd="Move" 最初のノードから 2 番目のノードに境界条件を移動します。
<NodeID>####</NodeID> ! First node 
<NodeID>####</NodeID> ! Second node 
<Vector>####</Vector> ! Use old one if absent 
		  
  cmd="Delete" 1 つのノード境界条件を削除します。
<NodeID>####</NodeID>
  cmd="DeleteAll" すべてのノード境界条件を削除します。
<InjLocation> 射出位置エディタ cmd="Create" 射出位置を作成します。
<NodeID>####</NodeID>
Or 
<CoordinatesAbsolute>x y z</CoordinatesAbsolute> 
Or 
<CoordinatesNormalized> Dx Dy 
Dz</CoordinatesNormalized> 

<TSetID>40000</TSetID> 
<Vector>0.0 0.0 1.0</Vector> 

<CoordinatesAbsolute> will find nearest node to 
{x,y,z} 

<CoordinatesNormalized> will find nearest node to 
{Dx, Dy, Dz} with each component based on[0.0->1.0]
from the lowest corner of the part in the global 
coordinates and the part taken as unit box 
dimensions[1,1,1].
  cmd="Delete" 1 つのノード境界条件を削除します。
<NodeID>####</NodeID>
  cmd="Move" 最初のノードから 2 番目のノードに境界条件を移動します。
<NodeID>####</NodeID> ! First node 
<NodeID>####</NodeID> ! Second node 
<Vector>####</Vector> ! Use old one if absent
重要: 射出ノードが既に存在するノードに射出ノードを作成しようとすると、警告メッセージが表示されます。
<FixedConstraint> 完全拘束エディタ   完全拘束エディタを定義します。
<NodeID>####</NodeID> 
<AnalysisType>#</AnalysisType> 
! Analysis Type - 1:stress, 2:warp, 3:both
<PinConstraint> 完全拘束エディタ   自由回転でピン拘束を定義します。
<NodeID>####</NodeID> 
<AnalysisType>#</AnalysisType> 
! Analysis Type - 1:stress, 2:warp, 3:both 
		  
<SpringConstraint> スプリング拘束エディタ   スプリング拘束を定義します
<NodeID>####</NodeID> 
<AnalysisType>#</AnalysisType> 
<Vector># # #</Vector> ! 1:Translation stiffness 
<Vector># # #</Vector> ! 2:Rotation stiffness 
! Analysis Type - 1:stress, 2:warp, 3:both 
! Vector values are spring forces (0:None) 
		  
<GeneralConstraint> 一般拘束エディタ   一般拘束を定義します。
<NodeID>####</NodeID> 
<AnalysisType>#</AnalysisType> 
<Vector># # #</Vector> ! 1:Displacement constraints 
<Vector># # #</Vector> ! 2:Rotational constraints 
! Analysis Type - 1:stress, 2:warp, 3:both 
! Constraint = -1:fixed, 0:free, > 0:specified 
! Specified displacements are distances. 
! Specified rotations are angles.