選択リストを使用すると、選択したエンティティのリストを保存できるので、同じエンティティを毎回選択し直す必要がなくなります。このリストは、エンティティをすばやく選択する手段や、モデル レイヤーを補完するための参照情報として使用できるほか、モデリングやメッシュ生成でも役に立ちます。