ノイズ

2 色、テクスチャ マップ、またはそれらの組み合わせが相互に交わりながら、不規則な面パターンが作成されます。

ノイズ マップを使用して、ビットマップとタイルの繰り返し効果を弱めることができます。ノイズ プロシージャ マップは、2 色、サブプロシージャ マップ、またはそれらの組み合わせを使用して、不規則なパターンを作成します。