3D ビューのレンダリングの準備を整える
3D ビューを FBX に書き出す前に、次の操作を行います。
モデル要素に
マテリアル
を適用します。
ビューで
照明
の配置をチェックします。
親トピック:
3ds Max に 3D ビューを書き出す前に