レンダリングを作成する

建築モデルのフォトリアリスティック イメージを生成し、設計をクライアントに提示したり、またはチーム メンバーと共有します。

注: 最初の 4 つの手順は、どの順番で実行してもかまいません。
3D ビューを作成する  

建築モデルの 3D 直交投影ビューまたはパース ビューを作成します。

2D ビューをレンダリングするには、既存の 2D ビューの方向を向いた 3D ビューを作成します。

マテリアルの外観を変更する  

マテリアルの外観を指定し、モデル要素にマテリアルを適用します。

照明を追加する  

建築モデルの室内照明と屋外照明を定義します。

  • レンダリング イメージで人工照明が使用される場合には、建物モデルにそれらを追加します。
  • レンダリング イメージで自然光が使用される場合には、太陽の設定を定義します。
植栽と点景を追加する  

現実の詳細を使用してレンダリング イメージを向上させるには、植栽およびその他の点景を追加します。

レンダリング設定を定義する  

レンダリング設定では、照明および背景イメージなどのレンダリング イメージの特性をコントロールします。

イメージをレンダリングする   Autodesk® 360レンダリングを使用します
レンダリング イメージを調整する  

多くの場合、レンダリングは、希望する結果が出力されるまでに何度も実行が必要となる繰り返しのプロセスです。

レンダリング イメージがニーズに合うまで、照明、露出の設定、その他のパラメータを調整します。

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