Revit でオブジェクトを識別するために使用される用語のほとんどは、一般的な業界標準の用語です。ただし、Revit に固有の用語もあります。次の用語を理解しておくことは、このソフトウェアを理解するために不可欠です。
Revit では、プロジェクトは設計情報の単一のデータベースです(Building Information Model)。プロジェクト ファイルには、ジオメトリから建築データまで、建物設計のためのすべての情報が含まれます。この情報には、モデルのデザインに使用されるコンポーネント、プロジェクトのビュー、デザインの図面などが含まれます。Revit では、単一のプロジェクト ファイルを使用することで、デザインの変更が容易になり、関連付けられたすべての分野(平面図、立面図、断面図、集計表など)に変更が反映されるようになっています。1 つのファイルだけを追跡すればよいため、プロジェクトの管理も容易です。
レベルは無限の水平面で、屋根、床、天井などのレベルにホストされる要素の参照面となります。通常、レベルは、建物内の垂直方向の高さや階高の定義に使用します。既に設定されている階や、建物の他の必要な基準、たとえば 1 階、壁の上端、基礎の下端などを作成します。レベルの配置は、断面図ビューまたは立面図ビューで行います。
次の図は、3D ビューを通るレベル 2 の作業面と右隣にそれに対応する平面図を示しています。
プロジェクトを作成するときは、パラメトリック建築要素をデザインに追加します。Revit の要素はカテゴリ別、ファミリ別、およびタイプ別に分類されます。
カテゴリは、建築計画をモデル化またはドキュメント化するのに使用する要素のグループです。
例
ファミリとは、カテゴリ内の要素のクラスです。ファミリは、共通のパラメータ(プロパティ) セット、同一の使用方法、および類似したグラフィックス表現によって、要素をグループ化します。ファミリ内の要素の中には、一部または全プロパティの値が異なっている場合がありますが、それらのプロパティの名前と意味、つまりプロパティ セットは同じです。
例
Revit では次のファミリの種類を使用します。
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インプレイス要素はプロジェクトでの限られた使用向けであるため、各インプレイス ファミリに入るタイプは 1 つだけです。プロジェクト内で複数のインプレイス ファミリを作成することができ、プロジェクト内に同じインプレイス要素のコピーを配置することができます。システム ファミリや標準コンポーネント ファミリと異なり、インプレイス ファミリ タイプを複製して複数のタイプを作成することはできません。
各ファミリには、それぞれいくつかのタイプを指定することができます。タイプは 30" X 42" または A0 のタイトル ブロックなどのように、ファミリの特定サイズである場合があります。タイプはまた、寸法の既定の平行寸法、既定の角度スタイルなどのように、スタイルである場合もあります。
インスタンスとは、プロジェクトに配置され、建物(モデル インスタンス)内または図面シート(注釈インスタンス)上に特定の場所を持つ実際の項目(個別の要素)です。