次のいずれかの方法を使用して接続を追加することができます。
このオプション(輪郭エッジ中心=true)は、輪郭エッジ中心にその点を保持します。ほとんどの場合、これは接続を配置するのに最適な方法です。一般的に、[面に配置]オプションが最も使いやすく、あらゆる場合に最適です。
このオプションを使用すると、選択した面に接続を配置することができます。ほとんどの場合は、面を指定して寸法を使用することによって接続を目的の場所に拘束して、[面に配置]オプションを模倣することができます。ただし、一般的に、この方法は効率的に使用するために追加のパラメータと拘束が必要です。
継手(配管およびダクト継手)は、ファミリのインスタンス基準点が接続の交点になることを要求します。継手ではほとんどの場合、継手上にすべての接続(継手まで延長されている場合)が衝突する点があります。継手は、この衝突を中心(正面/背面)作業面、中心(左/右)作業面、および参照レベル作業面の元の交点に配置されることを要求します。このため、ファミリの作成を開始する前に、これらの参照面を固定することが最良の方法です。
継手接続を配置する場合、メイン接続は X 軸上にある面に配置する必要があります。これがメイン接続であることを示す十字が表示されます。これは、平面図ビューに面を表示することによって、確認することができます。メイン接続が他の接続に対して正しく配置されていなかったり、すべての接続が正しく回転されてリンクされていないと、予期しない結果を招く場合があります。
接続の回転は、接続の配置の重要なパートです。接続の方向は、パートに自動的に挿入されたオブジェクトの正確な方向を決定します。これは、円形接続にはそれほど重要ではありませんが、角ダクト継手の接続のような、長方形の接続には非常に重要です。長方形接続の場合は、幅を X 軸と Y 軸にある面に割り当てられるように、長方形接続を方向付ける必要があります。高さはこれらの軸にはありません。長方形接続が適切に回転しない場合は、角ダクト継手が正しく挿入されていないために予期しない結果になる可能性があります。パート ジオメトリがはっきりと表示されるように、3D ビューで接続を回転させた方が簡単な場合があります。
接続矢印は、ダクトまたは配管(押し出し)が接続を完成するために作成された場合に、その方向を示します。これは、流れの方向を示しません。ほとんどの場合、接続矢印は、接続が関連付けられているオブジェクトから離れて外側を指します。そうでない場合は、作成されるダクトまたは配管は、オブジェクト ジオメトリから離れずにオブジェクトを通過します。接続を選択してフリップ矢印をクリックすることによって、接続矢印の方向を修正することができます。