オービット ツールを使用して、モデルの方向を変更します。カーソルがオービット カーソルに変わります。カーソルをドラッグすると、モデルは回転中心を中心に回転しますが、ビューは固定されたままです。
回転中心の指定
回転中心は、オービット ツールでモデルを回転するときに使用される基準点です。次の方法で回転中心を指定できます。
上方向の維持
モデルの上方向を維持するように選択することで、回転中心を中心にモデルのオービット方法をコントロールすることができます。上方向が維持されている場合、オービットは XY 軸沿い、および Z 方向に拘束されます。水平方向にドラッグした場合、カメラは XY 面に平行に移動します。垂直方向にドラッグした場合、カメラは Z 軸に沿って移動します。
上方向が維持されていない場合は、回転中心を中心とするロール リングを使用してモデルをロールできます。SteeringWheels の[オプション]ダイアログを使用して、オービット ツールの上方向が維持されるかどうかをコントロールします。
オービット ツールでモデルのオービットを行うには
- オブジェクト表示ホイールまたはフル ナビゲーション ホイールのいずれかを表示します。
- オービット ウェッジをクリックして押したままにします。
カーソルがオービット カーソルに変わります。
- ドラッグしてモデルを回転します。
注: フル ナビゲーション ホイールまたはオブジェクト表示ホイールのいずれかを使用している場合は、中心点ツールを使用して、現在のビュー内でモデルの中心を再配置します。
- ポインティング デバイスのボタンを放してホイールに戻ります。
オービット ツールでオブジェクトを中心にオービットを行うには
- [Esc]を押して、どのツールもアクティブでないことを確認し、以前に選択したオブジェクトをクリアします。
- 回転中心を定義するモデル内のオブジェクトを選択します。
- オブジェクト表示ホイールまたはフル ナビゲーション ホイールのいずれかを表示します。
- オービット ウェッジをクリックして押したままにします。
カーソルがオービット カーソルに変わります。
- ドラッグしてモデルを回転します。
- ポインティング デバイスのボタンを放してホイールに戻ります。
オービット ツールの上方向を維持するには
- オブジェクト表示ホイール(ミニ)またはフル ナビゲーション ホイールのいずれかを表示します。
- ホイールを右クリックし、[オプション]をクリックします。
- [オプション]ダイアログで、オービット ツールの[シーンの垂直軸を保持]を選択します。
- [OK]をクリックします。
モデルのオービットは、XY 面沿い、および Z 方向に拘束されます。
オービット ツールで回転中心を中心にモデルをロールするには
- オブジェクト表示ホイール(ミニ)またはフル ナビゲーション ホイールのいずれかを表示します。
- ホイールを右クリックし、[オプション]をクリックします。
- [オプション]ダイアログで、オービット ツールの[シーンの垂直軸を保持]からチェック マークを外します。
- [OK]をクリックします。
- オービット ウェッジをクリックして押したままにします。
カーソルがオービット カーソルに変わります。
- [Shift]キーを押したままにして、ロール リングを表示します。ドラッグしてモデルをロールします。
- ポインティング デバイスのボタンを放してホイールに戻ります。
中央のマウス ボタンでオービット ツールを起動するには
- 大きいオブジェクト表示ホイールまたはビルディング ツアー ホイール以外のホイールのいずれかを表示します。
- [Shift]キーを押したままにします。
- ポインティング デバイスのスクロール ホイールまたは中央ボタンを押しながら、ドラッグしてモデルのオービットを行います。
- ポインティング デバイスのボタンを放してホイールに戻ります。