[マテリアル ブラウザ]ダイアログの[マテリアル エディタ]パネルの[外観]タブから、木材マテリアルの次のプロパティを定義することができます。
プロパティ | 説明 |
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イメージ ファイル | 木材の表面を表すのに使用するイメージ(木目)。「レンダリングの外観のイメージ ファイルを指定する」を参照してください。 |
塗装 | 木材に塗装するかどうか。 |
塗色 | 木材のステインの色([ステイン]が[カラー]の場合)。色見本をクリックします。[色]ダイアログで、色を選択します。(「色」を参照してください)。[OK]をクリックします。 |
仕上げ | 仕上げ面のテクスチャ。 |
用途 | 木材の用途: 床材または家具。 |
レリーフ パターン | 仕上げ面に使用するレリーフ パターン。イメージを使用してレリーフ パターンを定義するには、[カスタム]を選択します。「レンダリングの外観のイメージ ファイルを指定する」を参照してください。 |
量 | 木目の相対的深度([バンプ]が[木目を基準]の場合)。平面サーフェスにするには 0、木目を引き立てるには正数(0 から 10 まで)、木目を逆にするには負数(0 から -10 まで)を入力します。 |