スケッチによって踊り場コンポーネントを作成する
境界をスケッチして、踊り場コンポーネントを作成します。
踊り場コンポーネントをスケッチすると、カスタム踊り場形状の踊り場を作成できます。階段の作成時に自動的に作成された踊り場コンポーネントを、不規則な形状を持つように修正する必要がある場合、
[スケッチベースに変換]
ツールを使用して、コンポーネントをスケッチベースのコンポーネントに変換して、スケッチを編集します。
重要:
スケッチによってコンポーネントを作成しても、一般的なコンポーネント ツールを使って階段コンポーネントを作成するときと同様、それらのコンポーネントが自動で相互に関係付けられることはありません。たとえば、階段経路と踊り場のコンポーネントをスケッチして、階段経路の幅を変更すると、踊り場の形状は自動的に変更されません。スケッチされたコンポーネントは手動で更新する必要があります。
平面図または 3D ビューを開きます。
階段アセンブリ編集モードを開始します。
スケッチされた階段経路の踊り場コンポーネントをスケッチするには、階段経路を選択して、[編集]パネルで
(階段を編集)をクリックします。
新しい階段アセンブリの踊り場コンポーネントをスケッチするには、[建築]タブ
[階段]パネル
(階段)をクリックします。
[修正 | 階段を作成]タブ
[コンポーネント]パネル
(踊り場)をクリックします。
[描画]ギャラリーで
(スケッチを作成)をクリックします。
[描画]パネルで
(境界)をクリックします。
描画ツールを使用して踊り場境界をスケッチします。詳細は、「
要素をスケッチする
」を参照してください。
必要に応じて、歩行線を示すカスタム階段パスを描画できます。
(階段パス)をクリックして、パスをスケッチします。
注:
階段パスのスケッチは、注釈階段パスを生成するために使用されます。階段パスの表示方法を変更する場合は、階段パスのスケッチを編集します。
スケッチ モードを終了するには、
(編集モードを終了)をクリックします。
親トピック:
スケッチによって階段コンポーネントを作成する