[マテリアル ブラウザ]の[マテリアル エディタ]パネルの[外観]タブから、セラミック マテリアルの次のプロパティを定義することができます。
プロパティ | 説明 |
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タイプ | マテリアル タイプ: セラミックまたは磁器。 |
色 | マテリアルのレンダリングの外観の色。「レンダリングの外観の色を指定する」を参照してください。 ヒント: 目地の色を指定するには、タイルと目地のどちらの色も表示するイメージ ファイルを使用します。
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イメージ |
マテリアルのベース拡散色マップをコントロールします。拡散色は、オブジェクトが直射日光または人工照明によって照られされたときの反射の色です。 |
仕上げ | 高光沢/ガラス、ステイン、マット。これらは、仕上げ面のテクスチャ オプションです。あらかじめ定義されている仕上げを選択します。 |
バンプの仕上げ | 波状。これは、仕上げ面に使用するバンプ パターンです(たとえば、面の粗さを表すため)。イメージを使用してバンプを定義するには、[カスタム]を選択します。「レンダリングの外観のイメージ ファイルを指定する」を参照してください。 |
量 | [バンプの仕上げ]が[波状]または[カスタム]である場合のみでの、バンプの相対的な高さまたは深さ。表面をフラットにするには 0 を入力します。表面のでこぼこの深さを大きくするには、入力する 10 進値を大きくします(最大 1.0)。 |
レリーフ パターン | バンプの仕上げパターンに重ね合わせられるレリーフ パターン(たとえば、目地の線分を定義するため)。イメージを使用してバンプを定義するには、[カスタム]を選択します。「レンダリングの外観のイメージ ファイルを指定する」を参照してください。 |