コンセプト マス モデルを使用する場合、マスのさまざまなパーツのグラフィックスの外観をコントロールするマテリアルを変更することができます。
マス モデルのパーツのグラフィックスの外観を変更しても、エネルギー解析の結果は変わりませんが、モデルのビューでマス サブカテゴリを判別しやすくなります。
注: 建築の用途のマテリアルを編集するには、プロジェクト ブラウザを使用して、建築に割り当てられているマテリアルを変更します。マス外壁など、マス サブカテゴリの既定のマテリアルを変更するには、サブカテゴリのインスタンス プロパティで[グラフィックスの外観]の値を変更します。「
プロパティ パレット」を参照してください。
エネルギー モデルのグラフィックスの外観を変更するには
- コンセプト マス モデルを表示するビューを開きます。
- [マス & 外構]タブ
[コンセプト マス]パネルをクリックし、[マスを表示 サーフェス タイプ]または[マスを表示 ゾーンおよびシェーディング]を選択します。
- 1 つまたは複数のマス壁、床、スラブ、シェーディング、ガラス、天窓、またはゾーンを選択します。
ヒント: 選択した要素のエッジにカーソルを合わせ、[Tab]を何回か押し、対象の要素がハイライト表示されたら、クリックして選択します。複数の要素を選択するには、[Ctrl]を押しながら各要素を選択します。
- プロパティ パレットの[マテリアルと仕上げ]領域で、[グラフィックスの外観]フィールドをクリックして[マテリアル ブラウザ]を開きます。「マテリアルの外観を変更する」を参照してください。
- リストから使用するマテリアルを選択するか、目的に応じて[建物別]または[カテゴリ別]をクリックします。
選択対象 |
ビューでの要素の表示に使用されるもの... |
建物別 |
要素に割り当てられているコンセプト建築に対して指定されたマテリアルが使用されます。要素の[コンセプト建築]の値が[エネルギー設定別]の場合、その要素のグラフィックスの外観は、[エネルギー設定]ダイアログでそのタイプのマス要素に指定されたコンセプト建築に基づきます。要素の[コンセプト建築]で別の値を選択すると、要素のグラフィックスの外観にその値が反映されます。 |
カテゴリ別 |
[表示/グラフィックス]ダイアログでカテゴリに対して指定されたグラフィックスが使用されます。 |