物体が完全に直線運動の定義に従って運動する場合、物体は流れに対して影響されることはない。物体は、明示的に定義された方向と距離に従って移動します。
モーションエディタを開くには:
- モーションクイック編集ダイアログで、種類を直線に設定し、流れによる運動を選択解除します。
- モーションを編集の行で編集...をクリックします。
ユーザー指定直線運動を定義するには
直線運動でユーザーが定義する属性は距離のみです。
- 変化方法(往復運動またはテーブル)を選択します。
- 適切な値を入力します。
- 適用をクリックします。
- OKをクリックします。
距離の変化方法
往復運動
この方法は、物体を定義した時間・定義した距離往復運動させる。
半周期は物体が初期位置からストロークの最終位置まで移動する時間である。
距離はストロークの長さです。
テーブル
- 距離は、モーションタスクダイアログで定義した初期位置から相対的な値である。
- 距離と時刻をテーブルに入力する。
- 周期運動チェックボックスをクリックすると、距離テーブルの時間進行方向にのみ繰り返す運動が定義されます。
- 往復運動チェックボックスをクリックすると、距離テーブルの時間進行方向に対し、交互に逆転して繰り返す運動が定義されます。